Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……为什么起这个名字今天的我们处在一个与游戏共生的时代,所谓的虚构世界正在和我们的真实世界争分夺秒,瓜分我们的注意力与时间

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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声明一下:本文所引用的一些插图是从网络上收集而来的,版权归原作者所有,有什么问题请直接与我联系。……可以看到每个芯片单独的引脚,这些分别由 CPU PPU 直接进行访问。……想到现在好多游戏发售都流行写软文和造话题,所以干脆写个日志

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

缘起声明一下:本文所引用的一些插图是从网络上收集而来的,版权归原作者所有,有什么问题请直接与我联系。……可以看到每个芯片单独的引脚,这些分别由 CPU PPU 直接进行访问。……想到现在好多游戏发售都流行写软文和造话题,所以干脆写个日志

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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我们开发的四款游戏中,两款游戏的次留平均在 47%,7 留平均在 35%,其他两款也不错。……C姐:针对留存,做了什么特别优化吗?……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……(通过)2,名字包含『贪吃蛇』三个字崩溃想蹭热度,拉权重看来是没戏了。……除了挑战,没有别的办法。后来翻译了一大堆东西过去说明情况

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……,而如果决策者以自己的理解审美来决定音乐需要什么样的,或许会是一场灾难。……几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~彷徨之街(The Street of……为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动战斗时,要一直携带燃料

《千手英雄》开发手记

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美术跟不上,先搁置~星界战场后来改为先做《星界战场》,一个回合战棋游戏。到现在为止进入了开发泥潭。……千手英雄的初期概念游戏的制作和准备过程很的很漫长,长期项目应该是什么?……上架一开始我们就决定了先上 EA 看看反响,上面的问题解决完毕之后,游戏就开始走上架流程了,毕竟已经开发了半年

版本:Early Access


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